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第十八章 内部斗争

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    巨野游戏公司,高层例会。

    “为什么《王国保卫战》这个游戏的合同是不一样的?”

    “我怎么不知道这件事?”

    “现在让我们全力配合宣传这个游戏?公司潜在的损失怎么算?”

    运营总监李亮拿着合同在会议上问到。

    “我决定的。”

    蔡文华目不转睛的望向李亮所在的地方。

    运营负责人和研发负责人会议上的针锋相对,其它人则是默默的低着头。

    研发部门与运营部门的工作内容有很大区别,但是又要相互合作。

    本来在之前的两年,研发部门占据了更强势的地位。

    因为决定公司盈利多少,主要看产品能吸引到多少的玩家。

    公司的主打的还是自主研发的单机游戏。

    自从去年巨野游戏公司开始运营网络游戏,从泡菜国那边代理了一款游戏以后,尝到了甜头。

    依靠这一款网络游戏,已经可以占到公司盈利的百分之五十的利润。

    这让运营部门从此抬头挺胸,开始有了话语权。

    “薛总,我帮你算笔帐。”

    “《王国保卫战》这些小小的单机游戏,撑死了卖出去20万份,纯利润有100万元撑死了。”

    “关键这合同中分给设计者的还占了百分之二十,这不是我们运营决定的吗?”

    “而看看我们现在运营的网络游戏,如果把这些广告费用投入到网络游戏上来,能够会有多少的收入呢?”

    李亮的声音很大,也非常的自信。

    “一个策划加一个程序员,45天的作品,这么小的投入,即使只卖10万份,公司难道没有赚钱吗?”

    “这个游戏作品比较特殊,也是一种尝试。”

    “我认为这是一种共赢的盈利模式,小成本大产出。”

    蔡文华才不管那么多。

    他被公司放在这个位置,就是用来把关游戏的研发情况。

    如果这点都做不了主,那他呆在公司的意义就不是很大。

    “你也说了是一个策划加一个程序员的作品,只是做了45天,凭什么以最高的标准投入广告?”

    李亮好不容易能在公司高层例会上有了更多的发言权,肯定不会放过这样的机会。

    理念不同,就会有矛盾,特别是运营部门和研发部门。

    谁强势就能够在公司占据绝对的主导地位,他想改变之前公司的格局。

    毕竟一切的核心是为了赚钱,只要你能帮公司赚更多的钱,其它的都不是问题。

    “好了,好了,都消停会,现在公司齐头并进的局面不是挺好吗?”

    薛有财作为公司的老总,发话了。

    闹矛盾的是自己的左右手,他肯定关心。

    公司发展到现在,离不开这两个得力的助手,也是公司的股东之一。

    只是现在游戏运营更容易赚钱,网络游戏这边的发展更快。

    而蔡文华还是不太愿意将更多的精力放在网络游戏这边。

    认为巨野游戏编辑器才是公司的根本。

    “这个项目就先在自己平台推广先,如果成绩不错再说,就这样决定了。”

    薛有财一锤定音。

    “薛总……”

    蔡文华自己是很看好这个游戏的数据的,毕竟在游戏编辑器上的游戏下载量在那里。

    李亮懂什么,只是一个彻底的商人。

    如果不扭转刚才这样的局面,研发部会变得比较被动。

    这些内容都是他这个级别的负责人需要考虑的问题。

    研发部的同事们需要做的就是做好游戏,只有这样才能够在公司中有自己稳固的地位。

    李亮比较短视,这是蔡文华的看法。

    目前巨野游戏公司绝大多数的玩家来自于巨野游戏编辑器平台,这也是公司的符号。

    一旦公司从战略上放弃了,意味着这一大批玩家的流失。

    这种潜在的价值和影响,不是一两个游戏盈利能够解决的。

    公司之后又讨论了一些事情,比如加大代理游戏的力度,特别是从国外引进网络游戏。

    这一点也得到了薛有财的认同。

    ……

    宣传如期而至,只是在自己所在的巨野游戏平台大肆的宣传,并没有跨平台全渠道推广。

    毕竟自己家的推广成本小得多,小到可以忽略不计。

    但是一旦在其它的平台推广,就要有亏本的准备,和投资类似。

    “公司没有大力推广我们的《王国保卫战》,这么好的数据,真是奇怪。”

    刘景明第一时间将信息发给了卫清。

    他有点奇怪。

    从他这段时间的所见所闻来看,公司研发部的同事一致的认为游戏很好玩,品质也很高。

    只是有小道消息,因公司内部的斗争问题,导致了自己做的游戏成为了牺牲品。

    “没事的,在本平台推广也挺不错的。”

    卫清在知道了以后,没去想太多。

    这是他不能够决定的事情,想多了也是徒劳。

    在另外一个世界的时候,他见过很多更奇葩的事情。

    你见过有些大公司付了代理金,代理一款游戏就是为了雪藏该游戏的吗?

    肯定有,因为两个游戏是竞争对手。

    这样可以以最小的代价消灭掉潜在的竞争对手。

    一个游戏能够成功的进入玩家的视野,让玩家来评论,已经是很不错的开始了。

    还有很大一部分游戏在没和玩家见面之前就胎死腹中,他见过很多。

    “你玩家这么坦然?”

    刘景明觉得自己好像比卫清这个主导者还急。

    “公司才是赚钱的大头,他都不急,我急有什么用,我把我能做的做好了,其它的懒得去想。”

    卫清打字回复了刘景明的问题。

    刘景明还有点觉得憋屈,之后特意去问了蔡文华。

    当对方说出真相的时候,他也就不太好意思责怪了。

    总之意思是公司会推广,但是不会大力推广,一切看游戏的造化了。

    ……

    周承宇最近有点忙,在做完了一期《王国保卫战》的专题视频以后。

    因为有了大学室友卫清的帮忙,其内容的深度和广度都是前所未有的。

    换句话说,《王国保卫战》的剧情故事第一次出现在了玩家的视野中。

    游戏中的怪物和士兵分别都扮演了什么样的角色,玩家到底是在玩什么,都一一说清楚了。

    也能让玩家更好的体验这个游戏。